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【DQMSL】大魔王バーンはよっっ!!天地魔闘の構えは原作再現したらぶっ壊れだしどうすんだろ

489: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:26

バーン様はよ

 

491: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:27
魔王フェスは来月末からだろ
バーンで搾取してからの流れだ

 

493: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:29
魔王フェスfeatバーン…

 

494: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:30
いや相乗効果を狙ってあえて重ねてくる可能性もあるのか

 

498: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:32
バーン様の性能によってはジェムぶっぱの上課金するかも分からん

 

499: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:32
バランがイマイチの性能だったからバーン様はぶっ壊れだろうな
ミストとキルもトリッキーでかなりヤバそう

 

500: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:33
流石に今回はバーンと魔王フェス重ねてくれると信じてる
魔王フェスは次のらいなままでには確実にあるから、まずGW中だろうし
ミストバーンピックアップの魔王フェスとか不満出るでしょ

 

502: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:33
カイザーフェニックスどうするんやろ
名前変えただけのメラガイアーではしょぼいし

 

514: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:43
>>502
カラミティウォール、カラミティエンド、フェニックスウィング、天地魔闘の構え
で4枠にして、こだわる人はメラゾーマは卵で付けてね形式とか

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520: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:50
>>514
しかし天地魔闘の構えってフェニックスウイングとカラミティエンドとカイザーフェニックスの3段カウンターだから特技構成的に難しいよな

 

505: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:36
カラミティエンドは帝王の一撃の体技版かなぁ
天地魔闘の構えは原作再現したらぶっ壊れだしどうすんだろ

 

509: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:40

>>505
どっちかっつーと斬撃かな
バーン様もこう言っとるわけだし

no title

 

 

517: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:49
>>509
斬撃になるのか
そういや肉体自身が武器になるできなかった事言ってたかもしれん
>>512
全ての攻撃を無効にした後カラミティエンドの流れかと思ったけど
たしかにアタカンマホカンですまされそうやね

 

512: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:42
>>505
普通に斬撃予測&マホカンタ+カラミティエンド後にメラゾーマで良くないか?
使ったターンはAI無し

 

647: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 18:01
>>505
ドルオーラも呪文になったし既存のバランスに併せてクソみたいな調整してくると思う

 

513: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 13:43
天地魔闘の構えはゲーム性から考えるとアタカンとマホカンの合わせ技だろうな
原作から考えるともっと強くなりそう
カラミティエンドは剣で例えてたから斬撃っぽいけどな

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611: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 16:25
どうでもいいけどロンベルクのクリアパーティでもヴァルハラー見ないんだが
天地の構えのサイレントっぷりすげえな

owEANfoLQ

 

612: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 16:30
>>611
構えるならよそくで十分だからな

 

613: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 16:30
>>611
初回ヴァルハラ入れてたけど
全然自動天地発動しなくてMP切れたわ

 

618: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 16:41
う○ちの構え消費mp40とかバカにしてんだろこれ
もう1つの方は討伐にとられたしこいつの存在価値ってなんだろうな

 

619: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 16:45
キラートラップの名前変えただけだと思いきや消費MP増えてるしな

 

628: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 17:16
>>619
キラートラップは凍てつくで消えて
天地の構えは帝王の構えと一緒で凍てつくで消せないんじゃなかったっけ
予測と同じで状態異常で解けるけど

 

621: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 16:52

天地の構えは稀に発動します!今すぐにでも発動したいならmp40と自分の行動を消費してください!!

これオッケー出した奴脳みそついてんの?

 

622: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 17:00
天地の構えが40なら天地魔闘の構えは消費MP80だな

 

649: 名前が無い@ただの名無しのよう 2017/04/28(金) 18:07
バーン様ってカイザーフェニックスとベホマと天地魔闘(真完全覚醒)とカラミティエンドってとこ?
現環境だとすげー弱そうだけどどうやったらみんな満足するんかね

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 9:10

    Sの大魔王バーン(所謂老バーン)で全体体技のカラミティウォールと実質メラガイアーのカイザーフェニックス、SSの真・大魔王バーンで単体斬撃のカラミティエンドと天地魔闘の構えだと思われる。
    ベホマやマホカンタ、メラ(実質メラゾーマ)とイオラ(実質イオナズン)は使用しているけどつかないんじゃないか?

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 10:59

    原作再現すると全部の攻撃がレクイエムソードの回復不可付きになるぶっ壊れが生まれる模様

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 11:19

    期待するなって

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 11:24

    天地魔闘の構えが、体技と魔法反射だったりして(笑)
    だとしたら、エスターク対策できなくなるね。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 12:38

    期待するだけ無駄

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 12:46

    天地魔闘の構え
    3ターンのあいだ状態異常を無効化

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 14:44

    天地魔闘はその1ターン限定の新完全覚醒+帝王の構えなら面白い
    体技以外反射の次ターンダメージ2倍

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 17:32

    こんなオリキャラがぶっ壊れたらドラクエファンが怒るから、良くてバハムートレベルの性能でしょ。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月29日 20:44

    鬼岩城 バーンの鍵が出てくんじゃね

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月30日 8:57

    じゃあ バーンのみぎうで がみんぼうの装備でくるな(白目)

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月30日 15:51

    カラミティエンドは必殺の一撃の体技版で許す

 

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