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【DQMSL】「ネオ・ドーク」新生転生追加! ドークタフだけど別に行動された所でだしなあ

「ネオ・ドーク(ランクSS)」に新生転生先が追加!

新生転生についての詳細は<こちら>をご確認ください。


[ モンスター紹介 ]
ネオ・ドーク(新生転生/ランクSS)
■おぼえるとくぎ
悪夢のさん奪踊りデバフ
敵全体に、みがわりを無視して無属性の踊りダメージを与える。
自分と敵の賢さに応じて与えるダメージが変化する。
命中した敵を、HP吸収状態にする。

※「悪夢のさん奪」によるHP吸収状態になったモンスターは自分の行動後にHPが最大値の約25%減少します。
同時に、HP吸収状態を与えたモンスターのHPが、減少させたHPの約50%回復します。
※「DQMSL東西祭り in関東」で公開した内容から、とくぎ名の表記を変更しています。

奈落の風呪文デバフ
敵全体にランダムで6回、バギ系の呪文ダメージを与える。
命中した敵を、一定確率で眠らせる

■特性
・つねにマインド&封じ無効

・しんせいのチカラ
偶数ラウンドの最初に発動する。
攻撃力・防御力・素早さ・賢さが1段階ずつ上がり、MPが回復する。

・風とねむりの使い手
自分が攻撃する時に相手のバギ耐性とねむり耐性を1ランク下げる

・いきなりダメージ50%軽減
3ターンの間、自分が受けるダメージを約50%軽減する。

・全ステータス+20

■リーダー特性
・最大HPを25%と素早さを5%アップ

■ネオ・ドークの新生転生に必要な転生用モンスター
・しんせいの覇玉3体


 既存のとくぎ「さん奪の風」と特性「風とねむりの使い手」について ]
・「風とねむりの使い手」の効果によって、バギ耐性が「無効」のモンスターにも「さん奪の風」が命中するようになります。
・ただし、バギ耐性が「無効」のモンスターのうち、特性「メタルボディ」「ハードメタルボディ」を持つモンスターに対しては、「風とねむりの使い手」を持っていても、「さん奪の風」による「HP吸収状態」のみ、今までと同様にミスになります。

[ 対象モンスター ]
メタルゴッデス(ランクSS)
メタルスター(新生転生/ランクSS)
メタルスター(ランクSS)
メタルカイザー(新生転生/ランクSS)
メタルカイザー(ランクSS)
ダイヤモンドスライム(新生転生/ランクSS)
ダイヤモンドスライム(ランクSS)
メタルセラフィム(ランクS)
プラチナキング(ランクS)
ドラゴメタル(新生転生/ランクS)
メタルキング(ランクA)
メタルスラン(ランクA)
凶メタルスライム(ランクA)
メタルリザード(ランクA)
メタルナスビ(ランクA)
メタルバニー(ランクA)
メタルゴーレム(ランクA)
メタルドラキー(ランクA)
メタルゴースト(ランクA)
メタルジャボテン(ランクA)
はぐれメタル(ランクB)
メタルサボテン(ランクB)
メタルブラザーズ(ランクC)
ゴールデントーテム(ランクC)
メタルスライム(ランクD)
一部クエストの敵モンスター
※対象のモンスターは今後追加される場合があります。


[ 悪夢のさん奪について ]
・敵全体に無属性の踊りダメージを与え、ダメージを受けた敵を必ずHP吸収状態にします。
・「悪夢のさん奪」でダメージを与えた場合、特性「覇者の闘気」「やみのころも」「竜神の加護」などの発動中や、とくぎ「聖なる防壁」の効果中のモンスターに対しても、HP吸収状態にします。
・とくぎ「におうだち」「みがわり」されているモンスターにもダメージを与え、HP吸収状態にします。
例)モンスターAがモンスターBをみがわりしている場合でも、「悪夢のさん奪」を使用するとモンスターBはダメージを受け、HP吸収状態になります。
・相手の防御力によって、与えるダメージは変化しません。
・相手の賢さが高いほど、与えるダメージが小さくなります。


[ HP吸収状態について ]
・HP吸収状態になったモンスターは自分の行動後にHPが減少し、同時にHP吸収状態を与えたモンスターのHPが回復します。
・HP吸収状態はとくぎ「光のはどう」「聖なる防壁」などで解除することができます。
※「聖なる防壁」の効果中でもHP吸収状態になりますが、「聖なる防壁」を再度使用することでHP吸収状態を解除することができます。
・HP吸収状態はとくぎ「神のはどう」「いてつくはどう」「いてつく眼光」などで解除することができません。
・HP吸収状態になったモンスターか、HP吸収状態を与えたモンスターのいずれかが戦闘不能になった場合、HP吸収状態は解除されます。
・とくぎ「悪夢のさん奪」によるHP吸収状態のモンスターに「さん奪の風」「まとわりつく風」を使用した場合、「悪夢のさん奪」によるHP吸収状態は「さん奪の風」「まとわりつく風」によるHP吸収状態で上書きされません。
・とくぎ「さん奪の風」「まとわりつく風」によるHP吸収状態のモンスターに「悪夢のさん奪」を使用した場合、「さん奪の風」「まとわりつく風」によるHP吸収状態は「悪夢のさん奪」によるHP吸収状態で上書きされます。


[ 「自分が攻撃する時に相手のバギ耐性を1ランク下げる」効果について ]
・バギ耐性は、強い順に「吸収」「無効」「激減」「半減」「軽減」「通常」「弱点」と変化します。
例:相手のバギ耐性が「通常」であれば代わりに「弱点」として判定し、相手のバギ耐性が「無効」であれば代わりに「激減」として判定を行います。
・「自分が攻撃する時に相手のバギ耐性を1ランク下げる」効果を持つモンスターが攻撃した場合にのみ効果を発揮します。
・一部クエストのモンスターに対しては効果を発揮しません。


[ 「自分が攻撃する時に相手のねむり耐性を1ランク下げる」効果について ]
・ねむり耐性は、強い順に「無効」「かなり強い」「半減」「強い」「通常」「弱い」と変化します。
例:相手のねむり耐性が「通常」であれば代わりに「弱い」として判定し、相手のねむり耐性が「無効」であれば代わりに「かなり強い」として判定を行います。
・「自分が攻撃する時に相手のねむり耐性を1ランク下げる」効果を持つモンスターが攻撃した場合にのみ効果を発揮します。
・一部クエストのモンスターに対しては効果を発揮しません。


[ 「いきなりダメージ50%軽減」について ]
・「いてつくはどう」「神のはどう」「アストロン」「ゴールドアストロン」などのとくぎで解除されます。
・とくぎ「大樹の守り」「神鳥の守護」など「味方全体が受けるダメージを軽減する」とくぎとは重複しません。
・とくぎ「クリムゾンミスト」の『「ダメージバリア」などの「受けるダメージを軽減する」状態を解除し、解除した敵をダメージ上昇状態にする』効果の対象外です。
※とくぎ「クリムゾンミスト」の詳細は、<こちら>をご確認ください。


[ 注意事項 ]
1. 「新生転生」には、「しんせいの蒼玉」「しんせいの竜玉」といった特殊な転生用モンスターが必要です。

2. すでに牧場にいるモンスターが新生転生する際に必要なモンスターは、フッターメニュー「モンスター」>「育成する」>「新生転生させる」からご確認ください。

3. 新生転生に必要な、特殊な転生用モンスターは、育成カーニバル「地獄級」で出現します。また、わたぼうポイント交換所で交換できます。
わたぼうポイント交換所の詳細は<こちら>をご確認ください。

4. [ モンスター紹介 ]に掲載している「おぼえるとくぎ」「特性」などの説明文は、ゲーム内で表示される文章とは異なる場合があります。

 

 

170: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 19:14:00.40
ドークの吸収量25%ってほとんど場面簒奪の200より吸収量落ちるやん
バギ耐性に左右されない利点はあるけど

 

192: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 19:24:24.46
ガチャばっか話題になってるけどドーク新生弱くね?

 

212: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 19:32:37.68
ドークの特技って盗っ人は確定として、もう一つは悪夢とグランデどっちがいいんだろ

 

214: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 19:33:12.19
>>212
超竜王用にグランデ

 

307: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:00:09.14
ドークの呪文メッチャ強いな

 

373: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:44:31.49
ドーク、ぶっ壊れではないが強いな。
リーダー特性もいいしな

 

375: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:44:40.77
ドーク星4イオグランデ+2悪夢の呼び声+3盗っ人返し+1なんだがどれを残すか迷う

 

377: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:47:48.57
>>375
盗っ人と呼び声
呼び声は全然使わなかったけど

 

382: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:50:59.81
ワールド包囲網凄いな
シャムダやドークが星4ならワールド動きようがなくね?
AIだと技使わんし詰んでるような

 

385: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:52:46.52
>>382
ワールドはドークで完封できるね
48来たときは即引くモードだったけど超魔王まで貯めるわ

 

387: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:54:05.99
>>382
相手がドーク頭だとこっちのワールド頭のドークが先制で
相手のドークに奈落打つんだがこれがまたよく寝るんだわ

 

386: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:53:28.57
ドークとシャムダとジェマ入れてGPやってみたけどおもろいなこれ久々にGPなんてやったわ

 

388: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 20:54:07.64
ドーク敵にいると結構強いし使いたいが使い方が思いつかん

 

414: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 21:12:11.68
ドークなかなか強いな

 

439: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 21:30:17.34
おススメ見てもさん奪と奈落しか使ってないから
残りの特技何にしたのかわからないな

 

464: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 21:47:12.81
シャムダ当たったけどジメらされて奈落の風で退場したわ
それにしてもドークはタフだし超竜王にも強く出られるなあ

 

466: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 21:48:33.90
オススメにドーク多いな
お前ら弱い弱い言ってなかったか?

 

511: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 22:33:38.42
>>466
ふつうに弱いと思う

 

515: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 22:41:13.67
今の所新生ドークに強いって印象は無い

 

523: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 22:53:09.77
系統使ってるとドークあんま怖くないな
極端に足の速いキャラとか超竜王みたいな異常な耐久持ちは嫌だけど今週も魔獣で何とかなりそう

 

564: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 23:36:54.01
ドーク普通に強いわ
プラス30なのもあるけど

 

577: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/31(土) 23:48:19.51
ドークってS作ってんだけど、新生目的にSSにした方がいいのかな

 

587: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/01(日) 00:00:47.21
>>577
ドークのSとか使い道ある?

 

598: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/01(日) 00:14:08.08
>>587
魔宮のs縛りで使ってた
無ぼしならどうせ弱いしsのままでよさげ

 

607: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/01(日) 00:24:53.61
>>577
Sとか特殊な縛りでたまに活躍するくらいだし、だいたいフレの借りたら解決するからもう不要だと思ってる

 

627: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/01(日) 01:08:39.18
シャムダ星ないとやっぱ弱い感じあるな
状態異常になるか構えてそのまま消えてる
ドークは思ったより強いわ
50%カットとLSでタフすぎる

 

630: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/01(日) 01:15:02.58
ドークタフだけど別に行動された所でだしなあ

 

633: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/01(日) 01:18:14.86
不滅行ったらドークわらわらおって草
しかもクソ強い

 

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2019年 9月1日 8:54

    ドーク弱いとか言ってる奴まじか‥普通に強いやろ、今回のGPで良くワールド使ってるけど斬撃よそく入れたら3割くらい勝率上がった、あかん時もあるけどなw

    • ドラクエモンスターズ
    • 2019年 9月1日 10:42

    シャムダ狙いで48時間回しまくったら予想通りドークばっかり出た
    ただの新生転生ピックアップガチャでは儲からないからこういうやり方で来たか

    • ドラクエモンスターズ
    • 2019年 9月1日 10:58

    制限があるから妥協してドーク出してるけど、妥協した割にはいい仕事している。ボーナス30%付くし。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2019年 9月1日 11:16

    やっぱお得意の手のひらクルーじゃん。実装前の弱い発言は、大概あてにならねえな

    • ドラクエモンスターズ
    • 2019年 9月1日 14:46

    火力が物足りないけど使える

    • ドラクエモンスターズ
    • 2019年 9月1日 16:29

    相性ゲーなんだろうが厄介な感じもしないな
    重いのに火力ないから火力枠にヘイト割いて放置安定

    • ドラクエモンスターズ
    • 2019年 9月1日 18:16

    さん奪をもう少しなんとかならんのか
    耐性関係なく固定ダメとかだと強いのに

 

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