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【DQMSL】冒険スタンプ「真・大魔王襲来をドラゴン系のみでクリア」強ヒドラ1匹でもカラミティウォールにさえ気をつければなんとかなる

66: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/11(金) 23:49:45.17
ドラゴン縛りは絶対きついな
MPも足りないけど、そもそも安定して回復出来るやつは皆無じゃん

 

171: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 06:50:50.81
>>66
特技でけんじゃのいしがつきそうだな。かばんにアイテムつめこんでそうだし

 

68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/11(金) 23:55:46.40
バーン簡単簡単言うが???無し縛り明日のドラゴンと一緒にやろうと残してるだけなのでは

 

69: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/11(金) 23:57:19.79
この前の凶ブオーンといい今回の超魔ゾンビといい、ドラゴン縛りはダメだろ
バーンだって回復のMP持つわけない

 

142: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 01:35:09.50
今バーン?抜きやってる人はドラゴンパミッション諦めとるんか?

 

145: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 01:44:02.35
>>142
普通にやる予定だけど、多分ドラゴンミッションはクリアできない
?系抜きとドラゴン縛りをまとめてやるメリットほぼないと思うが

 

174: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 07:18:32.55
ドラゴン縛り案の定無理ゲーすぎw
火力的にヒドラ強が一番出るっぽいけど回復が全く追いつかん
運営はどういうPTでクリア想定してるのかテンプレ見せて欲しいわ

 

175: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 07:32:30.47
>>174
運営「僧侶使えるようにしておいたぞ」

 

177: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 07:35:33.82

ドラゴン縛りは以下でクリア
LF      ヒドラ強
回復    ボボンガー☆4
息ダウン  しっぽビンタ
残り2体   息でダメージでるキャラクター(ヒドラ強がもう一体ほしい)

第3の瞳の次々ターンがカラミティーウォールで全体750ダメージくらいくらうので
HP 750以下は、瞳が使われた次のターンは防御
すばやさ早いなら、次々ターンで防御でも可
(ボボンガーは瞳の次のターンで、全体ランダム攻撃された後にしずく、
次ターン カラミティーウォール後 しずく)
 あとは運。新天地されたら、息を吸い込む後にブレス。

 

189: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 07:58:35.42

無理かと思ったら行けるもんだな

 

191: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 08:03:07.80
キングヒドラはやっぱし星付けずにバラ運用だな
今後も出番あるわ

 

197: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 08:21:19.64

すげー強い全体攻撃が1回だけくるからそのターンだけ全員防御すりゃ勝ちだな

 

212: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 08:46:49.26
さすがお前ら
1発でドラゴン縛りいけたわ
ヒドラ2匹いてよかった

 

215: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/05/12(土) 08:49:43.44
ヒドラ手持ち1匹でもなんとかクリア出来たわ。カラミティウォールにさえ気をつければなんとかなる

 

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 5月12日 14:12

    なんだかんだ言ってオロチの再新生は成功だったのかな?

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 5月12日 15:05

      GPでガンガン使われるマジンガのような際立った強化ではないけど、ドラゴン縛りには現状必須に近い性能だから成功だったと俺は思うよ

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 5月12日 15:20

      強新生に関しては全部成功している。
      この抜群の調整をムーアピサロバラモス竜王にもしてあげて

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 5月12日 15:32

    なんとかクリアできたけど、カラミティウォール2連続ってのが一回あったがバグじゃないよね?
    あれは防ぎようがねぇわ

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 5月13日 0:30

      バグって意味ググってみろ! なんでもかんでもバグって言うなよ!

        • ドラクエモンスターズ
        • 2018年 5月13日 14:07

        落ち着こうぜ?そんな声を荒げるようなことじゃない

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 5月12日 15:55

    強が成功っていうかそれ用のクエを運営が作れば成功したように見えるだけだな。

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 5月12日 17:13

      それがゲーム的には成功っていうんじゃないのか?
      ここ最近の運営の調整はクソだけど、その考えはひねくれすぎや

        • ドラクエモンスターズ
        • 2018年 5月13日 0:29

        ホントそれ、強化とか新モンスが出たときにそれ用クエを作るのが抜群にうまい。

 

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