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【DQMSL】新生転生追加!「真・大魔王バーン」「ロン・ベルク」など5体!まだまだつづくドレアム包囲網

下記5体のモンスターが新生転生先に追加!
その他のダイコラボモンスターにも、5月下旬に新生転生先を追加予定です。

・真・大魔王バーン(新生転生/ランクSS)
・大魔王バーン(新生転生/ランクSS)
・ロン・ベルク(新生転生/ランクSS)
・獣王クロコダイン(新生転生/ランクS)
・銀髪鬼ヒム(新生転生/ランクS)

新生転生についての詳細は<こちら>をご確認ください。


[ モンスター紹介1 ]
真・大魔王バーン(新生転生/ランクSS)
■おぼえるとくぎ
真・天地魔闘の構え体技バフ
1ラウンドの間、自分へのダメージを約70%軽減し、攻撃を受けた時に「カラミティエンド」で反撃する。
※「カラミティエンド」は、???系に効果大の斬撃ダメージを与えるとくぎです。
※「闘技場」「みんなで冒険」ではラウンドの最初にとくぎを使用します。「ひとりで冒険」「まほうの地図で冒険」ではラウンドの最初ではなく、行動選択時にとくぎを使用します。

[ 「真・天地魔闘の構え」の反撃について ]
・相手モンスター1体の攻撃がすべて終わった後に1度だけ反撃します。同じモンスターから複数回ダメージを受けた場合でも、1度だけ反撃をします
・「魔神の構え」による防御状態を無視してダメージを与えます
・「完全覚醒」「アタックカンタ」など、斬撃を反射するとくぎや特性で反射することができます
・相手モンスターにみかわしが発生し、ミスになる場合があります

※斬撃が封じられている状態でも、とくぎ「真・天地魔闘の構え」による反撃が発動する不具合を確認しております。
※反撃が発動しても「ミス」になります。

■特性
・AI3回行動

・いきなりマインドバリア

・鬼眼のチカラ
偶数ラウンドの最初に、自分の攻撃力・防御力・素早さ・賢さを1段階上げ、MPを大回復する。

・全ステータス+20

■リーダー特性
・最大HPと攻撃力15%アップ

[ モンスター紹介2 ]
大魔王バーン(新生転生/ランクSS)
■おぼえるとくぎ
光魔の杖呪文攻撃
現在のMPを1割消費し、敵1体に呪文ダメージを与える。
確率で攻撃力・賢さ・素早さを下げる。

■特性
・AI2回行動

・つねにマインドバリア

・鬼眼のチカラ
偶数ラウンドの最初に、自分の攻撃力・防御力・素早さ・賢さを1段階上げ、MPを大回復する。

・最大MP+200

■リーダー特性
・消費MP35%軽減

※「真・大魔王バーン(新生転生/ランクSS)」「大魔王バーン(新生転生/ランクSS)」が「眠り」「行動停止」などの行動を選択できない状態である場合、特性「鬼眼のチカラ」が発動してもMPを大回復する効果が発生しない不具合を確認しております。


[ モンスター紹介3 ]
ロン・ベルク(新生転生/ランクSS)
■おぼえるとくぎ
神速の剣技斬撃攻撃

ブレイクアタック斬撃特殊
敵1体に大ダメージを与え、「くじけぬ心」や「とうこん」を解除する。
※ダメージを与えた後に、「くじけぬ心」や「とうこん」を解除します。ブレイクアタックで相手のHPが0になるダメージを与えても、相手の「くじけぬ心」や「とうこん」は発動する場合があります。

■特性
・AI2-3回行動

・名工の誇り

・攻撃力+50

・素早さ+50

■リーダー特性
・斬撃ダメージを20%アップ

[ 新生転生前におぼえるとくぎの上方修正 ]
・「星皇十字剣」の効果を「敵全体にみかわしを無視して 斬撃の特大ダメージを与える」に変更
・「星皇十字剣」で与えるダメージをアップ


[ モンスター紹介4 ]
獣王クロコダイン(新生転生/ランクS)
■おぼえるとくぎ
かばう体技バフ
自分の斬撃防御を1段階上げ、味方1体への敵の攻撃を代わりにうける。

■特性
・会心出やすい

・とうこん

・いきなりブレードバリア
バトルの最初に発動し、自分の斬撃防御を1段階上げる。
※「いきなりブレードバリア」が発動した際、アイコンが遅れて表示される場合がありますが、効果は正常に発揮しています。

・最大HP+50

■リーダー特性
・魔獣系のHP18%と攻撃力3%アップ


[ モンスター紹介5 ]
銀髪鬼ヒム(新生転生/ランクS)
■おぼえるとくぎ
切り札の左体技攻撃
ラウンドの最後に行動し、敵1体に体技ダメージを与える。
自分のHPが低いほど与えるダメージが上がる。
※「ひとりで冒険」「まほうの地図で冒険」ではラウンドの最後ではなく、行動選択時にとくぎを使用します。

■特性
・AI2回行動

・ひん死で会心

・ライトメタルボディ

・とうこん

■リーダー特性
・物質系の体技ダメージを15%アップ


[ 注意事項 ]
1. 「大魔王バーンの地図」は、2018年4月30日(月) 19時00分時点で開催している地図ふくびきスーパーからは出現しません。今後、「大魔王バーンの地図」が出現する地図ふくびきスーパーを開催する予定です。今後の予定については、アプリ内や運営からのお知らせに掲載いたします。

2. 「真・大魔王バーン(ランクSS)」「ロン・ベルク(ランクSS)」「獣王クロコダイン(ランクS)」「銀髪鬼ヒム(ランクS)」の「新生転生」には、特殊な転生用モンスター「魔界のたまご(ランクA)」が1体必要です。

3. 「魔界のたまご(ランクA)」は、期間限定で開催している特別クエスト「魔王軍との戦い」「大魔宮の激闘」などで出現します。

4. すでに牧場にいるモンスターが新生転生する際に必要なモンスターは、フッターメニュー「モンスター」>「育成する」>「新生転生させる」からご確認ください。

 

307: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 18:58:47.55

おいおい分岐てことか

 

 

312: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 18:59:23.26
バーンはウエイト32だからな
やっぱりFF優遇されてるわ

 

315: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 18:59:36.60
若バーンのリーダースキルいいね

 

320: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:00:09.53
バーンのLS強すぎ
これは間違いなく必須

 

327: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:00:56.77
カラミティエンドで反撃するらしいよ

 

328: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:01:01.98
構えは攻撃力依存の反撃みたいなものか
反射じゃなくて

 

330: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:01:05.98
ワニキとヒムまで新生か

 

332: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:01:26.07

1ラウンドの間、自分へのダメージを約70%軽減し、攻撃を受けた時に「カラミティエンド」で反撃する。

はい壊れ

 

334: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:01:31.45
あぁ反射はせず反撃か
最後のあがきみたいなもんかな

 

335: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:01:37.54
ヒムの特技いらねーんだけどこれw

 

336: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:01:45.43
AI3回の安売りやめろや、デスピサロの強化とは一体何だったのかw

 

347: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:04:03.67
魔神の構え貫通かw
明らかなドレアム潰しでワロタ

 

352: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:04:37.53

[ 「真・天地魔闘の構え」の反撃について ]
・相手モンスター1体の攻撃がすべて終わった後に1度だけ反撃します。同じモンスターから複数回ダメージを受けた場合でも、1度だけ反撃をします
・「魔神の構え」による防御状態を無視してダメージを与えます
・「完全覚醒」「アタックカンタ」など、斬撃を反射するとくぎや特性で反射することができます
・相手モンスターにみかわしが発生し、ミスになる場合があります

※斬撃が封じられている状態でも、とくぎ「真・天地魔闘の構え」による反撃が発動する不具合を確認しております。
※反撃が発動しても「ミス」になります。

 

357: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:05:52.04
>>352
つまりエスタークやjokerに殺されるわけか

 

367: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:07:57.06
>>357
と思わせてノーマル天地打つ駆け引きさせるつもりなんじゃね

 

371: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:09:03.04
>>352
まー流石にそうなるよな
反射の代わりとしては良し悪しか

 

379: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:10:46.15
>>352
エルギオスのみかわしは記載されてないな

 

387: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:11:49.84
>>379
みかわしされる

 

354: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:05:18.70
AI3かよ

 

355: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:05:22.57
ロンベルクが神速の剣技もらっててワロタ
ピサロの立場ねーよ

 

368: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:08:12.88
ロンいいじゃん強いじゃん

 

369: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:08:33.56
クロコダイン化けすぎワロタ
ドレアムの立場ないなほんと

 

374: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:10:03.12
更にHPアップに斬撃に対してほぼ無敵とかまた鰐ブームになりそう

 

382: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:11:35.05
バーン様の新生卵リーズナブル過ぎわろた

 

385: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:11:45.61
まだまだつづくドレアム包囲網

 

390: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:12:55.73
ドレアム包囲網のついでに死んでいく斬撃モンスター達

 

401: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:15:47.57

真てんち
てんち
マラー
リク

これが最適解か?
クソジジイはゴミプチマだしなんだかなぁ…

 

402: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:16:33.83
おっGPがまたワニで埋まるのか

 

404: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:17:19.29
クロコダインがまた復活するとは思わなかった
というか弱体化した今でもたまに制限にいるぐらいにはいたのに

 

464: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/30(月) 19:37:32.20
バーンやっぱりヤバそうだな
なんちゃって大防御無限に貼れて一生カラミティエンドで反撃するのか
ラプと一生構えてりゃいいな

 

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 4月30日 20:35

    ドレアムが死ぬのは別にいいけど巻き添え食らってる斬擊キャラがかわいそうだ。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 4月30日 20:45

    エルキモス使えば関係なく殴れるし微妙やな

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 4月30日 20:46

    魔王もそれぞれ固有の絶対殺すマン的なキャラ出していいと思う
    バラモス→絶技ダメージ吸収
    りゅうおう→バラモス出たら死亡
    ドレアム→ムーアに対してダメージ100倍
    みたいな

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 4月30日 20:51

      千葉「つまらん、やりなおし

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 4月30日 20:51

    バーン様闘技場で構えとけば相手勝手に死んでいって草、強すぎる
    ラプドレ☆4とかのパーティにも余裕で勝てたわ

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 4月30日 21:38

      じめバブキツない?

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 4月30日 21:48

      ???にはめっちゃ強いけど状態異常で無事死亡
      系統パにも糞弱いね

      • ドラクエモンスターズ
      • 2018年 5月1日 4:06

      バーン様はクエストでも一人だけ毒になってたりしてる

      バーンサンドでアラウネの癒しの光がうち放題になるからいいけど

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 4月30日 20:59

    いや結構面白いと思う
    ただいつやるか今やるべきタイミングかは分からない

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 4月30日 22:24

    ドレアム対策はいいんだけどさ
    他の斬撃キャラも一緒に死んでいってるの忘れるなよ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 5月1日 4:30

    複雑になっていくなぁw

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 5月1日 6:41

    ドレアムが使用率60パーセントぐらいらあるからしゃーない

    • ドラクエモンスターズ
    • 2018年 5月1日 8:56

    バーンはGPに力を入れてない
    自分にはちょっと微妙な新生だったな…
    技名そのままでいいから
    カラミティエンドの上方修正くらい
    欲しかったな

 

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