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【DQMSL】系統の王「メテオコア(ランクS)」登場!究極転生追加!「ダークマター」登場!

 

[ モンスター紹介 ]
メテオコア(ランクS)

おぼえるとくぎ
キラーコマンド(ランダムに連続攻撃し ???系の魔物に大ダメージ)
アイアンクロー(敵1体を みかわしを無視して 行動停止にする)
※「アイアンクロー」の使用回数に制限はありません。
※「アイアンクロー」の効果は、とくぎ「マインドバリア」や特性「やみのころも」などで防ぐことができます。

特性
・自動HP大回復

リーダー特性
物質系HP10%素早さ8%アップ

系統
・物質系

ウェイト
・21

「メテオコア(ランクS)」を「究極転生」させると、「ダークマター(ランクSS)」になります!
「ダークマター(ランクSS)」の詳細は<こちら>をご確認ください。

[ 追加モンスター一覧 ]
ランクSのモンスター
・メテオコア

 

 

「究極転生」に、「ダークマター(ランクSS)」が登場!

[ モンスター紹介 ]
ダークマター(ランクSS)

メテオコア(ランクS)」を「究極転生」させることで、「ダークマター(ランクSS)」になります!

おぼえるとくぎ
リーサルウェポン(ラウンドの最後に 敵全体に呪文の極大ダメージを与える)
※「ひとりで冒険」「まほうの地図で冒険」ではラウンドの最後ではなく、行動選択時にとくぎを使用します。
※「リーサルウェポン」をラウンドの最後ではないときに使用しても、与えるダメージは変わりません。
ブラックホール(全体攻撃のあと 一定確率で攻撃力と素早さをさげる)

特性
・自動HP大回復
一族のまもり(1・3・6ラウンドの開始時に発動 物質系の状態異常を防ぎダメージを軽減する)
※「一族のまもり」が発動した際、味方の物質系モンスターに掛かっている状態異常は解除されます。
※ひとりで冒険で、ダークマターがチカラつきた状態でバトルを開始した場合、バトル中にダークマターを生き返らせても「一族のまもり」は発動しません。
ハイパーチャージ(3ラウンド目の開始時に MPを大回復する)
※ひとりで冒険で、ダークマターがチカラつきた状態でバトルを開始した場合、バトル中にダークマターを生き返らせても「ハイパーチャージ」は発動しません。

リーダー特性
物質系HP20%素早さ10%アップ

系統
・物質系

ウェイト
・30

[ 注意事項 ]
1. 「究極転生」には、「エンペラン」「ジェネラン」といった特殊な転生用モンスターが必要です。

2. 「エンペラン」「ジェネラン」は、特別クエスト「究極転生への道」で出現します。

 

921: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 13:39:37.11
ダークマター欲しいけど
物質じゃぁ相手を壊滅させれる手駒がないわ

 

923: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 13:44:34.31
>>921
箱や柱で吸い上げればいいんじゃね
廃のダークマター星4なら素早いし、真っ先に動いて盾役をアイアンクロー
あとはチューチュー

 

939: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 14:20:03.54
>>923
ヘイトモンスが弱体化される中で柱だけが強化される訳か
ひどい話だな

 

922: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 13:42:07.01
物質揃ってるし魔王フェス無視して系統王引きたいけど100連程度じゃ出ないよなぁ

 

925: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 13:46:24.40
カチカチチューチュじゃなくて
ガチで戦いたいんだよな

 

926: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 13:53:54.54
ダークマター単体でも強いんだから物質縛りしなくても他のコンセプトPTに組み込めば強いんじゃね?

 

904: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:13:51
なかなかにぶっ壊れだな
これは一族の絆を継続させないためにも仁王立ち突破して速攻でダークマター落とすしかないのか

 

905: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:21:21 
バハ以降も稼ぎたい人は廃がダークマターの育成終えるまでに目標到達しないと辛いな

 

906: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:26:19 

すまん物質の目玉引いてしまった

 

912: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:33:49 
>>906
こんな名前なんだ

 

907: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:28:16 
ダークマター物質パはどうすりゃいいのか
巨竜が先に動ける今ならまだやりようありそうだけど修正後は嫌になるな

 

909: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:31:16
ダークマターが溢れかえったらマホターン流行るのか?
そしたらギガフレア打てないから勘弁してくれ

 

911: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:33:05
今でもマホターンやらシャハルやらオメガやらタークやらクニクズシやらでマホカン多いから別に増えはしないんじゃないか

 

958: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:04:18.25

えげつないな

 

965: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:07:39.10
>>958
やっぱり揃えるなら初日に一気だなあ

 

959: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:04:20.22

ロッカーに直行して無料1発ツモ

どんな特性かは全くしらんから定時後まで楽しみにしてるわ

 

 

969: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:10:50.98
オメガ リヴァイアサン バハムート オーディンも出るのかよ
分母増やしてんじゃねえw

 

988: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:32:00.56
ダークマター強いか?アイアンクローはマイバリで対策
呪文極大もマホターンで対策

 

991: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:33:36.20
>>988
その2つの対策させられるんなら充分だろ

 

995: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:36:33.08
>>988
ダークマター単体はそうでもないが
一族のきずなで物質系の底上げできるのが強みなんだよ
マインド停止しないメカバン、ロボ、柱は脅威だぞ

 

992: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/24(金) 15:34:09.79
ダークマターの系統技盛りすぎ

 

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 11月24日 16:51

    これパスで引ける?

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 11月24日 17:06

    同系統状態異常無効。マインドバリアじゃないと防げないマインド
    どう考えても柱、箱強化だな
    しょうもない

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 11月24日 17:36

    引けますよー
    そして私はガルマが当たりました

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 11月24日 18:20

      ありがとう〜
      パス買ったら安定のCでした〜

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 11月24日 22:01

    二枚引きからのメカバーンってすごいなぁ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 11月24日 23:07

    アイアンクローと言えば、フリッツフォンエリックだな

 

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