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【DQMSL】真災厄に凶ドレ試用してみたら巨竜がタナトスで2500出して草・・・日本語でお願いします

283: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:37
真災厄に凶ドレ試用してみたら巨竜がタナトスで2500出して草

 

284: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:38
>>283
日本語で

 

289: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:43
>>284
ひとりで冒険クエストの真・災厄の王に凶アンドレアルを試しに使ってみたら、真魔剛竜剣を装備させた永遠の巨竜がタナトスハント+3で真・災厄の王に2500ダメージを与えて笑えました。

 

291: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:45
>>289
災厄に試用 別に災厄じゃなくてもいい

 

326: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 11:33
>>308
ゾーマなら軽く2倍だしな
SS入れて良いならガルマで十分だし

 

292: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:46
タナトス+3うらやまー

 

293: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:48
>>292
A本3冊使ったから余裕w

 

294: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:52
>>293
俺は緑竜無限で+3にしてから紫竜にしようと思ってるけど先長いわー

 

295: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:57
>>294
俺は☆4が+0で白地図使って☆3まで+0だった所で心が折れたw
無限で緑を浪費するくらいなら2体目を作った方がいいと自分に言い聞かせた

 

345: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 12:28
>>295
緑☆9で+2で停滞してる

 

297: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 08:59
タナトス+3?ザオリク?
GPやっても動くまえに×か消されて叔母物だ

 

299: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 09:13
クエストで龍剣装備タナトス使うだけなら紫にする必要なくね
緑のままでいいじゃん

 

308: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 09:59
>>299
>>289が書いてるけど巨竜バイキ災厄ルカニ状態で2500~2600は出る
緑は低ウェイト用に使えるのが利点だろうけど剛竜剣つけたら重くなるのが微妙なところ
剛竜剣なしなら船長でいいっていうね

 

300: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 09:18
永遠4+4攻撃力538
緑4攻撃力484
ここに種+真魔15%+LS30~36%
ハントは倍率4越えてるから相手の防御力にもよるけど結構ダメージ違うんじゃないかな

 

303: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 09:25
俺は1体目の巨竜44はクエ用にタナトス+3作ったけど燃費よくて火力でるからマ素撒けるならとりあえずいれられる
2体目を闘技場用の構成にして作成中だけどクエ用でもいてはベホマで闘技場にはつかえる

 

309: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/08/01(火) 10:03
良いなぁ凶ブォーン
パスから出てくれなかった

 

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 8月1日 22:24

    クエでウェイトもランク関係無い魔そパなら普通にガルマで良いよね
    ただs縛りでもお手軽魔そパ使えるようになったのは良いと思う

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 8月2日 11:15

    まずマ素モンス何ももってないっていうね!
    もう流行に乗り遅れてる感ヤバイ

 

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