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【DQMSL】爺ムーア好きだから討伐SS辺りで実装してほしい 。固有特技はマダンテと邪悪な祈り、後は専用卵で特技選べて特性にMP自動回復

444: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/17(月) 21:46

誰か、ダブルマダンテにプラス付けたらどうなるのか教えて

 

449: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/17(月) 21:52
>>444
ほんのちょびっとダメージ増えたはず
マダンテだってほんのちょっとしか増えないからね

 

507: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/17(月) 22:34
>>449
ありがとう
パーセンテージはわからない感じかー

 

631: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:16
魔王くじのおかげでドメディ☆4のマダンテとデスカイ☆4のナズンとベギラゴンが+0から+3になった
今まで使えなかったこいつらが復活してうれしいよw

 

634: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:21
+増えたくらいで使えるとかエリート課金?以前のptと+増えて復活したptの違いを教えて欲しいw

 

637: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:24
爺ムーア好きだから討伐SS辺りで実装してほしい
固有特技はマダンテと邪悪な祈り、後は専用卵で特技選べて特性にMP自動回復
最大MPはドメディに劣るけどMP回復出来るから使い分けできる感じでさ

 

641: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:29
>>637
闘技場にマダンテは1体までしか組めない
みたいなルールができないなら貰えないと思う

 

645: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:37

>>637
マダンテは最終形態だからな…
それもダブルマダンテになっちゃったし

ある程度原作に則すなら念じボールとマホターンとかじゃないの

 

650: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:48
>>637
常設討伐と比べる程度なのか魔王って…かなしいねw

 

648: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:44
>>641
>>645
ダメか
てかドメディなんかにマダンテ持たせたのが失敗だわ、原作のイメージ的にマダンテは顔ムーアかオルゴデミーラ、ラプソーン辺りにつけてほしかった

 

657: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/18(火) 02:00
>>648
ガチャ限、特に魔王にそんな特技つけたらぶっ壊れなんてもんじゃないからな
討伐のドメディにつけたのはゲームバランス的には成功だろ

 

649: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:46
魔王のマダンテはだいたいお約束みたいなもんで後半ナンバリングのラスボスならほぼ持ってる
持ってないのネルゲルくらいか?
原作のイメージって言い出すとどれも持ってるから1体に絞ることができないんだろう

 

651: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/18(火) 01:48

二体マダンテはさすがに糞ゲー化するからなあ
対処は容易だけど今より大味になる

つかムーアって第一から第三まで満遍なく強かったよなー
ドラクエじゃ珍しいタイプだわ

 

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月18日 12:32

    何で討伐やねん(笑)

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月18日 18:05

    目玉なくなったらありかも

    スペだってキンスペの子供やし

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月19日 12:05

    マダンテ持ちでもいいよ。ただし相手にダークドレアムがいる場合、こちらの攻撃が効かず一撃で確殺されることとする。なら面白い

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月20日 7:30

    ”2ch”でこのゲームをモンスターデザインが好だからやってる奴って相当珍しいんだよなぁ

 

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