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【DQMSL】特別クエスト「幻魔の塔」に階層3を追加!「マガルギ」に新生転生先を追加!

特別クエスト「幻魔の塔」に階層3および「みんなで冒険」を追加!
さらに、「マガルギ(ランクSS)」の新生転生先を追加!

「幻魔の大宝玉(ランクS)」で「マガルギ(ランクSS)」を新生転生先させよう!

[ 対象クエスト ]
■ひとりで冒険
特別クエスト「幻魔の塔」
・幻魔の塔
※このクエストは旅の僧侶を呼ぶことができません。

■みんなで冒険
特別クエスト「みんなでチャレンジ」
・幻魔の塔

2017年7月5日(水)14時40分ごろに行ったアップデートで「幻魔の塔」に階層3を追加しました。
「幻魔の塔」の詳細、「クシャラミ(ランクS)」「バルバルー(ランクS)」の新生転生や「幻魔の宝玉(ランクA)」などについては<こちら>をご確認ください。
「カカロン(ランクS)」「ドメディ(ランクS)」の新生転生については<こちら>をご確認ください。
また、今回のアップデートで「幻魔の塔」の「消費スタミナ」を25から30に変更し、「目標平均レベル」を90から100に変更しました。

[ モンスター紹介1 ]
マガルギ(新生転生/ランクSS)

おぼえるとくぎ
昇天の光(敵全体の執念状態を1ラウンド無効化し 体技ダメージ)
パニッシュメント
※「パニッシュメント」は「デイン系のコツ」の効果を受けません。

特性
・AI2回行動
・デイン系のコツ
幻魔王の真価(バトルの最初に発動し 行動停止系と封じ系効果を防ぐ)
全ステータス+20

リーダー特性
・???系のHPとMPを15%アップ

系統
・???系

[ 昇天の光について ]
・敵モンスターを1ラウンドの間「亡者の執念」「勝利への執念」がミスとなる状態にします。
・すでに「亡者の執念」「勝利への執念」状態の敵モンスターはチカラつきます。

[ モンスター紹介2 ]
幻魔の大宝玉(ランクS)

 

「幻魔の大宝玉(ランクS)」は、「幻魔の塔」の階層3に出現します。また、討伐リストでも仲間にすることができます。
階層3に出現する「幻魔の大宝玉(ランクS)」は、下記のとくぎを覚えている場合があります。

・ドルモーア
・ベホマラー
・体技よそく
・サイコキャノン
・バギクロス

[ みんなで冒険 ]
みんなで冒険「幻魔の塔」を、特別クエスト「みんなでチャレンジ」に追加!
プレイヤー同士で協力して、称号「幻魔四天王を討てし者」をゲットしよう!

■主な報酬
称号「幻魔四天王を討てし者」

※みんなで冒険「幻魔の塔」は、常設のクエストです。


[ 注意事項 ]
1. 新生転生前の「マガルギ(ランクSS)」のとくぎ転生では、「幻魔の大宝玉(ランクS)」は選択できません。

2. ダンジョン内に置かれている「青の宝箱」や「緑の宝箱」から手に入ることがある「ちいさなメダル」は、1日の入手制限に関係なく何枚でも手に入れられます。

3. ひとりで冒険「幻魔の塔」では、ボスモンスター以外のバトルで「この戦いに勝つとクリア!」と表示される場合があります。

4. 「みんなで冒険」で出現した敵モンスターは、「モンスター図鑑」に登録されません。

5. みんなで冒険「幻魔の塔」で獲得できる報酬は、ゴールドのみです。

6. 特別クエストは、「フォスタナ地方」の「とまどいの森」をクリアすると遊べます。

7. クエストの内容やモンスターについては、予告なく変更する場合があります。

138: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/05(水) 14:44

マガルギ
・昇天の光(敵全体の執念状態を1ラウンド無効化し 体技ダメージ)
・パニッシュメント
※「パニッシュメント」は「デイン系のコツ」の効果を受けません。

特性
・AI2回行動
・デイン系のコツ
・幻魔王の真価(バトルの最初に発動し 行動停止系と封じ系効果を防ぐ)
・全ステータス+20

 

140: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/05(水) 14:44

マガルギ

 

 

149: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/05(水) 14:46
>>140
闘技場用かよ

 

154: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/05(水) 14:47
>>140
さっそくパニッシュメントが討伐に搭載されたな

 

167: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/05(水) 14:50
これ、マガルギのデインコツ、要るのかね?w

 

173: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/05(水) 14:51
マガルギ原作再現でバギクロス入れてきたな

 

183: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/05(水) 14:52

[ 昇天の光について ]
・敵モンスターを1ラウンドの間「亡者の執念」「勝利への執念」がミスとなる状態にします。
・すでに「亡者の執念」「勝利への執念」状態の敵モンスターはチカラつきます。

ってことは先行技じゃないのね
マガルギが動くまでは亡者状態と言うことか

 

 

185: 名前が無い@ただの名無しのようだ  2017/07/05(水) 14:53
マガルギコツ持ちで威力上がるならいいわ
しかも巨竜で止まらないんだろ? 闘技仕様に変わったな

 

195: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/05(水) 14:54
あぁぁ、マガルギの新生特技、どっちも消したいw

 

275: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/05(水) 15:12
さり気なくマガルギにパニッシュメントとか、死体蹴りも大概にしろよと

 

286: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/05(水) 15:13

>>275
なおデインコツ持ちのくせにコツは乗らない模様

なにこのクソ特技

 

341: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/05(水) 15:28

魔王フェスに湧いている間に幻魔の塔マガルギ討伐完了
マジバリと体技封じ入れてデイナマータとドルマータが効かないドレアム入れれば完封出来た
お供も体力低めで有難い
7ターンミッションの中身はサイコキャノン卵でした
ぶっちゃけ、ドメディのお供が強すぎるだけのコンテンツ

 

 

343: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/05(水) 15:28
マガルギターンミッション余裕すぎて草
一番雑魚やんけこいつwwwwwwwwww

 

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 16:10

    特技悩むな・・・けど今は悩むのは後回しにして周回するか

    スタミナ30にしては青箱多くてめんどくさいけど割とお得なクエストだな

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 16:14

    無理やり闘技場向けの新生にしたな!別にマガルギじゃなくてもいい特技構成してる。
    何だろうこの素材のもったいない感は…

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 16:44

    はじめてクシャラミでしんだ
    そのあと3回連続でまたしんだ
    強くなってねーか?

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 7月5日 17:47

      1回バルバルー戦の痛恨率がおかしかった。

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 7月5日 19:25

      クシャラミのマインド入りまくって
      ほぼ常に俺(クシャ)のターン!状態だったわ
      まぁ実装時から日本製だったけど
      さらに強くしました!って感じだな
      まぁリストは更新されるか分からんし
      気が向いた時に回ろっと

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 7月6日 5:47

      全体的に明らかに強くなってるよな!
      油断してちまちま回復していたらドメディのマダンテにやられて一撃全滅で初めて死んだわ

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 7月6日 9:11

      クシャは最初に75%以下にしとくとマインドしなくなるで

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 17:46

    なんて言うか微妙じゃね?
    玉子の方は良い特技だけど

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 7月5日 18:08

      卵が専用だから特技はいいという事にはなるが…
      コツを活かしてギガデインを残すか、コツはないが無効が無いサイコキャノンを入れるか…

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 18:10

    はあ?何でパニッシュメント…期待しすぎた…

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 20:07

    卵特技あるんだから新生特技一つにして欲しいったわ…

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 20:10

    こいつにベホマラーはいらんやろ?

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 21:10

    んー、残念だな。せめてギガデインの後に追撃ライデインとかでも良かったのに。見事な横滑りだな。新生すれば良いてわけでもなかろう?

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 21:39

    新生する必要ないね。
    デイナマータをなぜ付けなかったのか…

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 7月5日 23:08

      ホントそれ!クエストでデインだけでなくドルマータまで付いてたクセにパニッシュメントとかいう倍率、属性ともにゴミのクソ特技押しつけられるとか意味分からん。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 21:52

    総ターン160かかったわ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月5日 23:10

    みん冒「幻魔の塔」
    野良のドレアム×5でクリアできた。
    回復とかなしであっさり行けたよ~

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月6日 0:17

    シーザーもそうだがパニッシュメント考えたやつ今すぐクビにしろ

      • ドラクエモンスターズ
      • 2017年 7月6日 5:17

      シーザーは絶対零度マンだけど、せめてブレスコツ欲しかったね。あれがあれば良新生だったのに…

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 7月6日 12:13

    お供の痛恨率がハンパねーぞ!どこからでも飛んでくるな
    ナス2体を呼ばれて本体共々3連チャンで痛恨くらったのには鼻水たれたわ!
    回復役2体いても安心できない、今までのあのユルい周回は何だったんだよ?

 

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