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【DQMSL】マホアゲル役はダークファンタズマとゴールデンパペットだったらどっちが良いんだろう

papefanta

703: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:14
 
マホアゲル役はダークファンタズマとゴールデンパペットだったらどっちが良いんだろう

706: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/04(火) 19:19
 
>>703
基本ゴルパペ。自給自足の速度に差があり過ぎる
ファンタの利点はマジブレが使えることと耐性。それ以外はゴルパペが有能
gorupape_new

707: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:25
 
>>706
やっぱりマホトラ切りがあるだけでも違うんだな
gorupape

711: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:35
 
>>707
マホトラ切りの回復量はダメージの半分だからね
100ダメでも入れば充分お釣りが来る

ドレアムなんかと組み合わされば、MP100は余裕で回復するし

doreamu6

712: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:36
 
>>706
横から失礼
ゴルパペのアゲルはプラス付した方がいい?
自分はゴルパペとわたぼうの2体で、主に呪文パ・mp回復杖無しの状況なんだけど

720: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:40
 
>>712
プラス付けられるなら付ければいいよ
1ターンの渡せるMPがそれだけ増える訳だから

728: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:51
 
>>712 
基本自己アゲル以外でのMP回復手段がある奴は付けられるなら付けた方が良いと思う
 
730: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/04(火) 19:58
 
>>720
>>728
レスありがとう
アゲル量増えて枯渇の心配があったもので
でもマホトラ切りあるから無用な心配だったみたいだね

738: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 20:10
 
>>730
4のときに+2ついてたけど、増えた分で何かができるようになるよりも
増えたせいでそのターンに使えないことがある方が致命的で、44にするときに0にしたわ。
わざわざアントリア使って、マホトラ斬りにプラスつけたくらい。

713: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:36
 
ファンタの利点はドルモーアで呪文連携
ゴルパペの利点はマホトラ斬りでの充電力と斬撃連携
fantazuma

719: 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 19:40
 
クエスト周回→ゴルパペ
高難度クエスト→耐性、魔法物理により使い分け

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 11:52

    マホトラ斬りの差は大きいわな。
    守り持ちのわたカスもいるし、ファンタは今はもう使ってないな。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 11:57

    ファンタはパペットがレベ100になったら使うよ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 12:01

    マホ斬りは自動でMP回復してくから便利だし、どっちでも同じならゴールド増使うよね

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 12:11

    クエストは、わたぼうだね。
    あのLSは、魅力だよ。
    アゲルしても切れないし、杖装備でセルフすれば補充も十分。連携用に、ダイ大イベントでゲットしたメッタ斬りを付ける予定。
    燃費が悪いエスタークもバンバン必殺の一撃打てる。
    ゴルパペは、星ないから使わないな…

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 12:26

    ゴルパペはタップダンスもあるしね

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 12:56

    両方持ってるけど、初マホアゲルのファンタマに愛を注ぎすぎて、バイシオンと凍てつく眼光をつけてる。使えるのはタップダンスとマホトラ斬りのパペットだと思うな。個人的には愛の部分でファンタマになる。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 14:19

    パペットエサにしなきゃよかった・・・結果今は無星しかいないしなかなか出ない

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 14:40

    ゴルパペは攻撃500超だからなかなかやりやすい
    種振るのもありと思うけどね

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 15:57

    ゴルパペいいなぁ。
    うちは妻しかいなーからなぁと思ってたら、無料ふくびきで妻がきたぜ…☆3になる!

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 15:59

    ファンタが星ついてるからファンタ派
    多分ゴルパペの方が強い
    だつりょく斬りつけたら意外に役に立つ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 17:19

    特技の都合で自分はファンタの方が使いやすいかなぁ(ファンタがバイキピオ、ゴルがタップピオ)
    長期戦になれば絶対mp切れないゴルパペの方がいいけどさ。どっちも文句無しに優秀と思います

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 17:49

    ゴルパペは属性弱点ないしゴールド増も付いてる。HP700超えてるし防御もかなり高いからLSかからない系統パに入れることもできる。何も考えずにどこにでも連れて行ける性能。両方44だけどゴルパペしか使ってない。ファンタはマジブレが邪魔なのと耐久面に問題あるわ。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 17:56

    レベル100になっても連れて行く動機がパペットの特性ゴールド増。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 18:41

    パペットが優れてるのは速さだな
    パペット44 ー 500
    ファンタ44 ー 460
    プリンス4 ー 400
    わたぼう ー 320
    ちょい種振ってやればドレアム動く前にアゲル出来る

    • ドラクエモンスターズ
    • 2017年 4月5日 19:58

    マホアゲルは個性がちゃんと別れているから好きだね。
    自分は物理パのゴルパペ、魔法パのファンタと割りきってる。
    余談でわたぼうは消費MPをケチりたい時に、プリンスモーモンは低ウェイトか種族縛り用かな。

 

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