【DQMSL】更新後リーグバトル対戦相手のパーティーメンバーが確認できるようになる
127: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 01:27
リーグの対戦相手のメンバーわかるらしいぞ
131: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 01:41
>>127
嘘乙
ホラッチョキモすぎ死なねえかな
嘘乙
ホラッチョキモすぎ死なねえかな
135: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:14
>>131
横からだけどマジだぞ
死んで詫びとけ
横からだけどマジだぞ
死んで詫びとけ
136: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:15
>>135
じゃあさっさとソース持ってこいゴミ
持ってこれないならお前が死ね
じゃあさっさとソース持ってこいゴミ
持ってこれないならお前が死ね
138: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:18
>>136
157: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:47
>>127
探したら
ついたにあったわ
情報グッジョブだね
探したら
ついたにあったわ
情報グッジョブだね
130: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 01:37
地雷PT作る意味がなくなるわけか
144: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:24
地雷踏まなくなったら覇者どんだけ出るんだろうな
145: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:24
これますます覇者王者増えるんじゃね?
146: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:27
まあ今後闘技場見直ししないと2位3位の称号はまず取れないわな
150: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:31
ただ見れるだけじゃ、30ターン1000人突破する日も遠くないかもね
というか勝てそうな相手を選んで戦うリーグってどうなん
151: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:35
パンティ見れるなんて痺れるわw
意図はなんだろう
意図はなんだろう
152: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:37
パーティーみれるとかマジかよ
余計なことすんなよはげ
地雷パ組むのがモチベになってたのに
余計なことすんなよはげ
地雷パ組むのがモチベになってたのに
154: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:44
マジか、こりゃ具にいくら地雷仕込んでも
リーダーに挫けぬ晒してるのとなんら変わらなくなるのかよ
逆に開き直って今以上に挫けぬが蔓延するかも知れないけどな
出てくるPT全部に挫けぬがいるから回避のしようがないという
チケ消費しても挫けぬループwww
リーダーに挫けぬ晒してるのとなんら変わらなくなるのかよ
逆に開き直って今以上に挫けぬが蔓延するかも知れないけどな
出てくるPT全部に挫けぬがいるから回避のしようがないという
チケ消費しても挫けぬループwww
159: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:51
その代わり最終日の総ステラインかなり上がる予感がする
160: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 02:53
今までバザックスやレオソードで覇者取れなかった運に見放されし者からしたら吉報だろうね
161: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 03:01
うわこれもう無課金覇者とれないぞ
162: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 03:05
亡者の仕様変わらないなら無課金でもまだ覇者とれるでしょ
163: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 03:09
むしろ覇者は取りやすくなるでしょ
亡者発動率のみの運ゲーに成り下がるんだから
亡者発動率のみの運ゲーに成り下がるんだから
166: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 03:29
亡者発動運のみで無課金でも覇者とれるマッチングだとある程度課金してる人はかなりの確率で覇者が取れるようになる
そうすると覇者が1,000人は確実に超えてしまうぞw
そんな覇者に価値はなく皆やる気がなくなる
そもそも覇者を減らして2位以下の称号が出るようにする為のアプデだろうし
最終日には全勝相手としかマッチングしないとか、
なにかしら手を加えてこないとおかしい
そうすると覇者が1,000人は確実に超えてしまうぞw
そんな覇者に価値はなく皆やる気がなくなる
そもそも覇者を減らして2位以下の称号が出るようにする為のアプデだろうし
最終日には全勝相手としかマッチングしないとか、
なにかしら手を加えてこないとおかしい
168: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 03:49
亡者発動率が下げられるか、全体攻撃を優先してしてくるか
169: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 04:13
低レベ亡者禁止になったら低ランク亡者使えば良いだけだけなんだよなぁ
無星Aランクのレベル80カンスト亡者ならまっさきにデコイと化してくれるだろう
無星Aランクのレベル80カンスト亡者ならまっさきにデコイと化してくれるだろう
179: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 05:54
くじけぬ&亡者による運ゲー、
って批判に応えたつもりなんだろうけど
ますます覇者が増えるだけで、何の解決にもなってないよなぁ
って批判に応えたつもりなんだろうけど
ますます覇者が増えるだけで、何の解決にもなってないよなぁ
リーグ戦ではくじけぬ発動率めっちゃ下げるとか、
みんな亡者に攻撃するアホAI治すとか
他にいくらでも方法はあったのに、
一番楽な(戦闘のバランス取りを考えなくていい)方法を取りやがった
さすがクソ運営様ですわ
180: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 05:59
挫けぬが居たせいで覇者取り損ねた不満には答えたんだな
てか亡者の執念の仕様って原作通りなんじゃないの?
いや、原作はもっとエグいみたいな話しじゃなかったか?
てか亡者の執念の仕様って原作通りなんじゃないの?
いや、原作はもっとエグいみたいな話しじゃなかったか?
187: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 06:34
>>180
このゲームもらいなまで発表した時点では亡者は確定発動だったのが、実装時に確率発動に下方修正されてた
このゲームもらいなまで発表した時点では亡者は確定発動だったのが、実装時に確率発動に下方修正されてた
189: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 06:41
>>187
確定発動の話しで発表されただと!?そのまま実装されてたらとんでもねーな
確定発動の話しで発表されただと!?そのまま実装されてたらとんでもねーな
あのデコイになって死体蹴りされまくるのはバグでも抜穴でもなく仕様だって話しよな?
194: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 06:53
>>187
むしろ実装後にバランス調整のため発動確率上がらなかったっけ
むしろ実装後にバランス調整のため発動確率上がらなかったっけ
191: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/11(金) 06:49
パーティ確認機能はサブ垢でチェック後に本垢でプレイしてるやつが多いという明らかな証明だろうな
パーティが見れる様にするより、毎日順位なりパーティなりが拮抗してる相手だけのマッチングにしてくれよ。
毎日2ターンが1〜2回ある人間が最終日の全戦1ターンのガチ課金(の疑い)パーティなんか勝てる訳ないから、最終日まで1位(全戦1ターン)の人は1位(全戦1ターン)以外当たらない様にすれば称号のバランス取れないか?
覇者のみが参戦出来る覇者専用闘技場。リアルタイムで試合を観戦出来る。試合は内閣総理大臣杯として優勝者には安倍総理からトロフィーが授与される。優勝賞金30万円と記者会見。年に一回開催。全プレイヤーが尊敬の眼差しで見る覇者達。
ゾンビ殴りまくってるバカAIはいつになったら修正すんの?
と言うより単純に狙った相手を続けて殴ってくれればいいのになんで勝手に低いHPの敵に標的を変える糞仕様なの?
全体特技と単体特技と仕様分けろや
これで闘技場におけるレオソードの価値も下がってしまったな
デイリーミッションひどくね?
敵で先に動くやつステきちんと提示してみろよ
闘技場仕様変更はマジでビックリした…
デイリーは安定せずスタミナもったいないからスルー
運営ホントどうかしてしまったの?
もともとジェム回収勢だったがちょっとやる気出た
多分やらないけど
敵の動きゆっくりになった?
このゲームのせかせか動き嫌いだったからあれ?ってなったんだけど