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【DQMSL】メタカニ要因に必須なモンスターや特技は大体と決まってるよね

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269: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:15:41.37 ID:HJsRaO6r0

メタカニ要員に必須なのは
メタル斬り、魔神斬り、MP、素早さ

よって現状のメタカニサブ候補は、

・魔王の書
・ブラッドソード
・フロストギズモ

の3択

無論、メインは

・キラマ or 鉄球

274: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:18:02.93 ID:Rayc1hF/0
>>269
マホカンも必需品
ピオリム、おたけびがあれば尚良し

284: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:24:15.85 ID:pMuAvZcC0
>>269
鉄球リーダーでなければ死神、トロルでしょ
悪魔の素早さアップもあるしわざわざキラマにまじんぎりとか馬鹿過ぎ

293: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:26:51.40 ID:HJsRaO6r0
>>284
メタキン登場まではメタル斬り必須
キラマは2回行動だから1度で3ダメあり

300: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:28:12.03 ID:btuaWQmv0
>>293
メタル切りって避けられることは無いの?

304: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:28:56.65 ID:HJsRaO6r0
>>300
魔神斬りより確実
魔神は当たらない時は本当に当たらない

315: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:31:05.84 ID:PKQCaxZw0
>>304
全員魔神切りで望めばさすがにめったに外さない
今後続ける限りメタカニが育成の要になるのでそのくらいは揃えていいかも

321: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:32:50.07 ID:Rayc1hF/0
>>315
育成全員に魔神載せられるわけでもなく

レギュラーと育成のバランスが難しいところだね

341: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:37:23.04 ID:HJsRaO6r0
>>300
現状はメタル系に必中
ミスした事はない

>>315
メタキン登場したら全員魔神斬り必須だな
逆にメタル斬りは不要になる

282: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:23:46.74 ID:kFnuQAaX0
メタカニってマホカンするより魔人切りしたほうがよくね?

285: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:24:36.84 ID:MMMITj2q0
>>282
どんどん当たらなくなってる

287: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:24:57.10 ID:4lRV61Mj0
>>285
タスクスキルでしょ

290: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:26:10.47 ID:sIF9jQvV0
>>287
じわじわくるな

292: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/05/15(木) 00:26:38.85 ID:btuaWQmv0
>>282
俺は魔人優先だな
マホカンは保険で素早さ遅いやつ連れて行ってる

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