【DQMSL】このパーティー試験運用してんだけど何点?
654: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:42
今日からこのPT試験運用してんだけど何点?
655: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:44
>>654
100点!すごい!
100点!すごい!
656: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:46
>>654
隙が1つもない最高のパーティーだね!
隙が1つもない最高のパーティーだね!
684: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 17:03
>>654
募集してみてよ
募集してみてよ
658: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:47
真面目に採点してくれよ
あんまり勝てないんだよ…
あんまり勝てないんだよ…
659: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:48
>>658
負けパターンを教えてくれないかな?
負けパターンを教えてくれないかな?
660: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:49
>>658
お任せ対人?
お任せ対人?
665: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:51
>>660
うん、福引きもらう為に作った
うん、福引きもらう為に作った
657: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:47
動く前に壊滅しそうなパーティ
664: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:50
>>659
先に動かれて相手のHPを全く減らせずに壊滅
先に動かれて相手のHPを全く減らせずに壊滅
>>657
まんまですわ
トレントが無事なら立て直せたりするが
俺対人の才能ないわ
666: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:52
>>658
かわいそうだからマジレスすると、火力メインはイオコツおじさん?
ということは門番がイオコツおじさんを守るのかな?
それだけだと火力足りない気はする
永遠の居留がいて、相手一体止められるのに、木の回復はいらん気はする
かわいそうだからマジレスすると、火力メインはイオコツおじさん?
ということは門番がイオコツおじさんを守るのかな?
それだけだと火力足りない気はする
永遠の居留がいて、相手一体止められるのに、木の回復はいらん気はする
670: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:54
>>666
木外して早いアタッカー入れてみるわ
ありがとう
木外して早いアタッカー入れてみるわ
ありがとう
667: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:52
これが昨日までのPT
671: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:54
>>667
こっちでいいじゃん
これでも対人負けるのか?
こっちでいいじゃん
これでも対人負けるのか?
672: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:55
>>671
レティスいると大体負けるw
俺が下手なだけかもしれんw
レティスいると大体負けるw
俺が下手なだけかもしれんw
673: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:55
>>667
メガザル戦法なら大防御→マイバリ→メガザルで確定2ターン目に蘇生できるわけだからリーダーが防御重視なのはもったいないね
メガザル戦法なら大防御→マイバリ→メガザルで確定2ターン目に蘇生できるわけだからリーダーが防御重視なのはもったいないね
680: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:59
>>673
マイバリ持たせてなかった…
岩が動く前によく固まってたんだわw
マイバリ持たせてなかった…
岩が動く前によく固まってたんだわw
福引き欲しいだけだから>>676の言う通りにしようかな
687: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 17:06
>>680
ソシャゲの対人は結局のところ札束での殴り合いなんだから真面目にやるのは無理&無駄
対人での勝利をミッションにした運営が悪い
どうせならもうちょい別の形で課金煽って欲しいわ、しないけど
ソシャゲの対人は結局のところ札束での殴り合いなんだから真面目にやるのは無理&無駄
対人での勝利をミッションにした運営が悪い
どうせならもうちょい別の形で課金煽って欲しいわ、しないけど
677: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:57
>>667
ダイスラじゃなくてイケメンピサロいれば、一閃2回撃てるだろうし勝率上がるんじゃない?
ダイスラじゃなくてイケメンピサロいれば、一閃2回撃てるだろうし勝率上がるんじゃない?
668: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:53
対人はメイザー入れとけばいいぞ
676: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:56
おまかせ対人は総ステ合計でマッチングするんだから適当な討伐パーティー組めば相手がSS星無しばっかりで余裕だぞ
闘チケの時しかやらないんだし楽するのが一番
闘チケの時しかやらないんだし楽するのが一番
678: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/09/08(木) 16:58
討伐PTで戦うの面白いな
ssランクが居ると結構キツいけどそれもまた燃える
ssランクが居ると結構キツいけどそれもまた燃える
ぶっちゃけレティス入れてずっと神鳥撃ってりゃ勝率上がる
ダメージバリアと神鳥の守りは全く違う
マッチングは総ステではないぞ
一体だけのパーティーにしても普通にガチパと当たる チームの最高ステータスで決められてそう
交換券でレティスも取ったし、爆弾岩もいる。
だけど、魔法アタッカー揃えた火力パーティー使ってる。
勝率より好みが先なんじゃ!
いいか。りせまらしないでジェム貯め続けろ。あと5万こ位の課金で波に乗るからしんぼうしろ!
※1
はいメイザー波動からのドメマダンテ
俺はレティスに関しては神鳥の守りと凍てつく波動を相手によって選択するけどなぁ。岩やレティスいたら波動やし…
まちょうは強いぞ
最近めっきり見かけなくなったけど、対人でドメディ入れてる人いるんだな
そんなにマダンテ強くないよな
普通にメタの蛾とかいれて、デスカイやHPリーダー置いて木や馬でマズン打ってれば割りかし勝てる
ランキングバトルじゃないから、電撃戦やるメリット薄いし
HPLSのレティスとにおうだちザオリクで負けなしだわ
勝つのが目的だから正しいんだが、対人で耐久パに当たるとげんなりする
勝っても負けても、さっさと終わらせたい
ちょい前ここでマッチングの基準は何か考察していたの見たけれど、結局謎のままだよね。
3勝じゃなくて3戦するだけでいいなら耐久パとかいろいろ試してみるんだけどな
即降参する対策なのはわかるが勝つまでやるとなると時間の問題で逆にやる気がなくなる
ゴールデンスライム入れてみては?