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【DQMSL】ドラゴメタルの件で分かったことは結局今後の新生転生ではモンスターが弱体化される場合もあるという事か・・・

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580: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 21:44:20 ID:58-18eonet.ne.jp

ニコ生で分かったのは
当初は新生はインフレについてこれなくなったモンスターの救済だけだったが
今ではちょっと弱くしたいやつをマイナス補正することもあると

583: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 21:47:08 
ドラメタは新生考えたやつが算数できなかっただけだろ
それを認めるのが嫌だからあえて弱くしたように言ってるんだよ

590: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 21:54:07
草貰ったけどやる事ないな

595: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 21:57:14 -148.nava21.ne.jp
プチットガールズって5体ずつ集めるべきかな?全然新しいモンスター追加されないから闘技ふくびき13000枚超えた

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651: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:31:23 -ap.plala.or.jp
>>595
やるなら6枚ずつな
5枚ずつだと新生転生しようとして絶望するぞ

654: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:33:21 64173.bbtec.net
>>595
安心しろ。俺は2万枚ある。もっと持ってる奴もいると思うぞ。ちなみに6体とっとけ。

668: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:42:47 -148.nava21.ne.jp
>>651、654
新生にガールズ使うのね、危なかったありがとう
券貯めて続けても仕方ないし☆4作るわ!

641: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:24:42 -124-2ol.mitene.or.jp
どこパレ速報

コラボなし、新イベなし、魔王フェス毎月開催www

もう駄目だこれ

645: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:25:46 baeb.ne.jp
>>641
もう閉店セールだなw

646: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:26:02 64173.bbtec.net
>>641
終焉の匂いしかしないな。
690: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 23:15:07 10.panda-world.ne.jp
どこパレ公式配信見てるけど、マルチめっちゃ楽しそうだな
戦略性あるわ

714: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 23:36:49 au-net.ne.jp
>>690
今さらマルチというかみんぼうに戦略性は望まんけどな
適当に絶技やナズン打ってるだけでクリアできりゃそれでいいよ
土日がまるっと消えるほどの装備ドロ率の低さと頻繁に起こるエラーをなんとかして欲しい

720: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 23:44:30 au-net.ne.jp
>>714
周回が必要無いみんぼうだったら難しくて戦略性必要な方がいいわ
+あげられなくて1つしか所持できない装備とか

 

649: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:28:38 .ppp.asahi-net.or.jp
半年後のdqmsl

明日から始まる、両津勘吉討伐とダースベイダー降臨楽しみだわwwwwwwwwwwww

669: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:44:27 64173.bbtec.net
ところで俺の牧場を見てくれ。
こいつをどう思う?

nvIOveH

672: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:46:04 –
>>669

atk4w9g

677: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 22:56:09 au-net.ne.jp
>>669
ドレアム出すまでリセマラ確定

695: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 23:21:12 au-net.ne.jp
>>669
ドレアムは、魔王だしあれとしても
最近旬のデスカイザー
Bスタなのにモアイが引けていなくて
最近のクエストが大変そうなのがわかる。

701: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 23:24:42 64173.bbtec.net
>>695
モアイ☆4だぞ?
デスカイザーは☆4欲しいが、今のところ(少なくともミラクレア戦で)は十分に役立ってる。なんだかんだ言っても、やっぱりドレアムは欲しいな。

450: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 19:57:11 ppp-bb.dion.ne.jp
来年FF30周年だからな
また何かやるんだろうな

452: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 19:57:30 -17home.ne.jp
そもそもFFとコラボなんかする前に
トルネコの大冒険やらそれこそヤンガスとかもっと先にコラボするとこあるだろ・・・

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455: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 19:58:57 au-net.ne.jp
>>452
99階建てダンジョンやりたい?

456: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 19:59:21 au-net.ne.jp
>>452
芝のフェイバリットだから取ってあるんだろうな

465: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:08:31 1ile.ne.jp
スゲー良いアイディア思い付いたわ
まずマネマネを実装する

福引きで引いた時点では別のモンスターの地図(ドレアムとか)として出る

倒すとマネマネが起き上がる

プレイヤーぬか喜びさせて嫌がらせするの大好きな運営にピッタリだ

472: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:13:48 t01.ap.so-net.ne.jp
>>465
柴「来年のエイプリルフールネタとして採用」

470: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:13:40 au-net.ne.jp
コラボモンスターは期間終わったらもう次のコラボまで排出されないと思うで

471: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:13:46 au-net.ne.jp
とりあえずコラボ終わったら再登場一生させなくていいよ

479: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:21:41 au-net.ne.jp
ちなみにドラクエ感って言葉が勝手に飛躍して解釈されてるがもともと魚とか牛とかにss追加しろ!って要望があった時の返答で使われた言葉だぞ
あん時はオリジナルのssを運営が作って転生先としてこれ追加するとドラクエ感が失われる可能性があるので追加しませんって話だ
キャベツが既にいたからな
誰もドラクエしか出さない=ドラクエ感とは言ってない 勝手な妄想だわ

485: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:27:40 .rev.vmobile.jp
>>479
国語 2

482: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:25:17 au-net.ne.jp
じゃあもうドラクエ感とか皆無なんでss追加してね
もう失うドラクエ感ないし

333: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 19:00:42 au-net.ne.jp
なんかコラボCM用意してるっつってたからそのキャンペーンでS確やらんかね?

446: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 19:55:21 au-net.ne.jp
とりあえず来月再来月とコラボと復刻しかないのは知ってる

469: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:12:56 -12ikara.ne.jp
そういや、ドラゴメタルの言い訳はあった?

1441074870

473: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:16:01 t01.ap.so-net.ne.jp
>>469
千葉「ドラゴメタルはもともと強かったので・・・(口ごもる)
えー、、今までライトメタルだったのがメタルボディになったので・・・
まあ使い勝手は良くないかもしれませんが・・・堅いので・・・」

483: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:25:37 au-net.ne.jp
>>473
これ結局なんの説明にもなってなかったし、44にして種全振りでも耐久下がるからなぁ
完全に致命的なまでのエアプを晒しただけだったよな

492: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:30:07 -ipocn.ne.jp
>>473
こんなこと言ってたんだ
何かしら意図があって設定してたのかと思ってた
本当に調整能力がないだったんだね

476: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:18:38 -94-169-96.ppp.bbiq.jp
>>469
元々強かったんで・・・ランクSなんで・・・とか謎の言い訳してたw

477: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:21:39 au-net.ne.jp
なら今無理して新生させなければよかったんじゃ
新生の目的とは

488: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:29:23 ppp-bb.dion.ne.jp
神獣はよ新生しろよ グレイナルバルボロス以外全員微妙だろ

494: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:31:10 -187-lala.or.jp
>>488
だよな。ミラクレア当たって引いた瞬間はスゲエ嬉しかったけど全然使い物にならん
使える所が全く想像できないw

1423028076

495: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:31:41 ppp-bb.dion.ne.jp
>>488
ロトレオソードとか運が良ければ無双状態だから欲しいわ。

501: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:39:07 au-net.ne.jp
>>488
持ってるけどグレイナル一回も使ったことないぞ

489: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:29:33 3.panda-world.ne.jp
牛魚骨婆ゲマにSSが追加されると聞いて

ゲマはすでに新生転生しちゃった?
30周年でお祭り感出すために細かいことは気にするなよ

499: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:36:57 .rev.vmobile.jp
――なるほど(笑)。では、今回の目玉の新生転生の導入経緯から教えてください。

柴 ある程度運営が進んでいくと、徐々にモンスターのインフレが進んでいくんですよね。「前回よりもちょっとずついいものを」というように作っていくため、1年前のモンスターを振り返ると、パラメータやとくぎの性能が低いものもいる。そういった状態は好ましくないので、これをもう1回、同一のレベル、もしくはその上になるように調整を掛けたかったんです。

千葉 もう1回モンスターを輝かせるというのが、新生転生のコンセプトですね。

top6

ファミ通app
http://app.famitsu.com/20150826_561154/

↓↓↓

千葉 ドラゴメタルはもともと強かったので・・・

?????

506: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:44:36 -109-syu.ne.jp
>>499
首無し「・・・・」
カブトムシ「・・・・」
酷ラ「・・・・」
旧パンツ「・・・・」

510: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:45:36 t01.ap.so-net.ne.jp
>>499
確かに強いからあんま期待してなかったししょぼい転生でも文句言うつもりはなかったさ
だけど弱体化は別だ

500: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:38:50 ppp-bb.dion.ne.jp
新生死産は魔王新生のように分岐新生を導入して救済しろよ。
目も当てられない産廃が沢山いるだろうが。

502: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 20:39:20 au-net.ne.jp
生放送の評価高かったな

532: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/06/28(火) 21:04:18 12.panda-world.ne.jp
>>502
は?

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 14:29

    今回の試みはある意味分岐点と思ってるんだが一体どう転ぶんだろうな

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 14:32

    他のキャラが新生で弱くなるってのがあまり想像できない
    特性けされたり糞特技つかまされるとか?

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 14:43

    魔王新生はどうしたんだよ
    2ヶ月に一体のペースだっただろ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 16:17

    てか特技次第だったと思うんだよな、ドラメタは。
    仁王立ちでもつけばこんな批判は浴びなかったはず(耐性が優れているから)

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 17:03

    新生弱体化かー
    メタクラ
    攻撃+100
    素早さ+50
    特技メッタメタ斬り
    これでも死に新生で済むんだよな

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 18:01

    尖らせたかったんだなーとは思う

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 18:13

    もともと強かったのでって理由で弱体化してるようじゃ、ゾーマとかも期待できそうにないな

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 18:29

    弱体化するなら、10のモンスターを弱体化しろよ。あんな思い入れのない(ファンドラとネルゲル)モンスターを無駄に強くしやがって

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 18:37

    8
    ただの主観じゃん

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 18:56

    日本の経済も分からんアホ共がやってる会社がすることだからな、知れてるわ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 20:48

    10お前も程度が知れてるぞ?
    ブーメラン大好きだな

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月29日 23:25

    特性を尖らせるだけなら
    ライトメタルボディ残して龍眼でも持たせりゃよかったな

    • 名無し
    • 2016年 6月30日 0:05

    ドラゴメタルは新生転生してないですが、新生転生で弱体化させるのって詐欺みたいなもんですね。
    気がつかなかった人は可哀想です。
    運営は弱くなると思ったら新生転生しなきゃ良いじゃんって事なんだろうけど、新生転生のコンセプトを聞いてたらまさか弱くなるとは思ってないだろうね。
    メタルボディ付けたからHP減らしましたは正直意味不明だが、あそこまで削られてなければまだ何とかなったかも。
    メタルボディのMP2倍では自動MP回復では追い付かない。
    回復のコツ持たせてメタルボディと相殺して、自動MP回復ならまだねー。
    運営って金勘定ばかりしてるんだろうけど正直あまり賢くないよね。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 6月30日 1:13

    7
    ゾーマは魔王だから、別だろ。
    魔王なのに、弱くしたら叩かれるんだから。
    少なくとも分岐するなら、ゾーマ(闘技場)の方は確実にバハムートと同じ無属性呪文は確定かもね。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2016年 7月2日 15:36

    新生やる前にお知らせチェックしてたから、被害にあわずに済んだが酷いぞコレ。
    メタルボディによる使用MP増加。なのに自動MP回復の量が増えるかというと変わらず。
    じゃあ呪文の威力は?と言われると何も増えない。むしろHPが減った。
    種使えば・・の件は他のモンスターもできるし、弱いから普通にと普通から強くなるじゃ意味が違う。
    特性も前述の通りMP回復が追い付かないから死に特性。むしろ何故みかわしアップを消す?レベル。メタルボディもHP大幅弱体化で意味を成さない。種を使った上りも微々たるもの。
    簡単にまとめたけど、これだけでも十分失敗だと分かるし、そのところはハッキリ謝罪すればいいのに。

 

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