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【DQMSL】これからさらに面白くなるにはどんな追加要素が必要だと思う?

2015.10.21

8 comments

p

230: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:02:18 ID:5rw4xFA2

EXクエスト実装で

そこで装備獲得できるようにしたら盛り上がるかも

421: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:33:59 ID:bryPxB0w
DQMSL2作って
いままで課金した金額はジェムになって戻ってくるとか・・・
 
231: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:03:12 ID:6pu6FKYY
ゴールドで色々買えるようにしろよ
通貨がわりなんこあるんだよ

232: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:03:41 ID:6pu6FKYY
つかカジノの進捗

ff

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:05:19 ID:obj/b/nI

カジノ実装したらクエストやらないでカジノばっかやっちゃいそう

dq54-2

833: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/21(水) 02:31:44 ID:Yj0uG3KQ
俺たちが運営に要求すべき内容

① ゲマのSS転生
② ぱふおばの劣化グラ修正
③ 闘技場ウェイト階級別リーグ戦
④ 新生転生が遅すぎるもっと早く
⑤ 土日も超級カーニバル
⑥ ナンバリングBGM
⑦ 落ちないみんぼう
⑧ 転職システム(タイプ変更)、職業LV導入
⑨ チャット機能、みんぼうキック機能
⑩ 特技タマゴ取り出し機能

862: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/21(水) 03:39:32 ID:MWBGU7cs
>>833
ゲマだけじゃなくAスタのSS化は必要でしょ
その代わりSスタは2回新生で良いから

834: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/21(水) 02:33:26 ID:yBltwJLk
運営みてるか~?
⑧以外頼むは

837: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/21(水) 02:35:15 ID:i1Pr4766
チャットとかキックはないな
犯罪に繋がるし、誰が責任取るの?
お前か?

840: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/21(水) 02:37:59 ID:i1Pr4766
キックは課金制でやれば文句でないかもね
1回500ジェム
された方が貰える
これだなw

235: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:04:43 ID:htDCJZsk

15時からどう考えてもハロウィンだと思うけど新しいのくるのか?
よくて楽園でしょw

241: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:08:06 ID:7.WFCO3w
>>235
楽園ハロウィン仕様とか来たりしてな

243: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:08:20 ID:0zVDqGyk
>>241
ありそうww

237: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:05:31 ID:s7gMn1V6
ハロウィンに新生追加でしょ

239: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:06:46 ID:6pu6FKYY
カボチャの代わりにたまねぎ配置したアホはまだマップつくってんのかな比率考えろよ

245: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:10:20 ID:J4ukItqM
楽園くるならドラグナー居るしコアトル育てたいかな

259: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:18:02 ID:adMFeF9w
>>245
アームライオンは前回リストラされたしまた嫌がらせやるだろうなぁ

263: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:19:49 ID:3gJKMR.s
>>245
コアトルでベホマラーする気ならヤメトケ
馬★3だけど、馬と比べたらゴミクズ過ぎるよw

299: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 19:49:35 ID:VZ8k2ykk
誰かスラキャンやろー

355: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 20:35:58 ID:urOekNVk
ダーククリスタル☆4できたよー。
+つかんよー

356: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 20:36:49 ID:KGGG14iw
7%☆5の装備一本出れば楽ね…
こっちは3%のSも重ねないと微妙だというのに…

358: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 20:36:59 ID:DXKpNfag
ドラクエ11がモンスター仲間にできるといいなー

379: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:01:18 ID:K7R.dF9s
来月15万の請求来るわ

mAJPiYb

385: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:06:21 ID:ixR37B12
>>379
SoftBankのキャリア決済ってそんな高額でも出来るの?

399: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:15:32 ID:5CQPy0AM
>>379
モンスト騒動に便乗すると
金がもどってくる場合かあるらしいぞ

382: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:04:11 ID:Wgoae0bo
DQMSLも転職システム導入しろよ
攻撃タイプ → 戦士
防御タイプ → タンク
魔法タイプ → 魔法使い
回復タイプ → 僧侶
補助タイプ → 商人 
万能タイプ → 賢者
特殊タイプ → 遊び人

たとえば、マジックアーマーは基本職業はタンクだけど転職すれば
タンク→戦士に転職すれば攻撃421と防御448のステが入れ替わる

これなら総ステ変わらないし、いいだろ

素早い魔法使い版のピサロが居ても面白いし、
殴りに特化した戦士版のミルドラースがいても面白い

384: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:06:12 ID:FdoIXEsU
>>382
パワーアップがあるからりーむー

391: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:10:34 ID:Wgoae0bo
>>384
元ステいじるのが無理なら、ステ補正って形で装備みたいに職業補正かければ行けるだろ
職業を装備みたいにとっかえひっかえできるようにして、
なおかつ職業LVも作る

そうすればもっと面白くなる

406: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:21:05 ID:FdoIXEsU
>>391
乗算(掛け算)で補正するにしても
パワーアップのプラス値がデカすぎてバランス崩壊
要は☆4の戦士がぶっ壊れ

加算減算で対応したとしても
パワーアップのプラス値が大きすぎて
職業ごとの個性がパワーアップの数値に殺されて出ない

何をするにしても元のステに対する
パワーアップの数値が大きすぎてどうしようもない
新生で救われないのもパワーアップが原因だし
パワーアップさえなきゃ、新生はステ一新すりゃ済むんだけど

394: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:12:04 ID:7.WFCO3w
>>382
異職種PUでステが中途半端になったゴミ魔王を前に立ち尽くしツイで喚くアホがでそう

400: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:15:45 ID:LJ4JyPvg
>>382
これいいな
モンスター被り出ても職業で分けて使えるのは面白い

409: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:22:54 ID:fNXIDN.I
>>400
ただ攻撃力上げたいだけだろw
そのうち新生するだろうしゆっくり待て

それにこの運営だと転職も専用タマゴ作りそうで糞になるよ

411: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:24:38 ID:TUvez6XA
>>409
作りそうw それか転職の地図(転職時に特技やレベルは消去されます)

431: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:40:02 ID:1wt8FcP6
>>382
タンクの場違い感

457: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:51:45 ID:VC76MyS.
>>431
攻撃タイプぶとうか
防御タイプ戦士
だよなw

392: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:10:46 ID:KlBDe4Gw
パワーアップはレベルマックスにしたら結果同じになるようにしてくれればいいのに
新規がこういう失敗してる

407: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:21:18 ID:urOekNVk
>>392
同じ経験値を費やせば結果は同じになればいいんだよね

嫁は無駄にマックスにしてからくっ付けたようだが

396: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:13:47 ID:DQs7cIS6
メタル超級でメタキン逃げるのやめてほしい
魔神斬り全然決まらんし
今後会心率下げるんだろ
激まずじゃん

410: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:23:56 ID:xG7LbdQY
>>396
らい生で逃げたり落ちなかったりする
メタル狩りの「ゆらぎ」を楽しんでほしいとか言ってたけど
マイナス方向の「ゆらぎ」なんて楽しめる訳ないんだよな
あの発言を見るだけで
この人達は人を楽しませるって才能が本当に欠落してるんだなと思った

489: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 22:05:19 ID:KL.qp3mM
>>410
それそれ
低確率だけどプラチナ5体落ちることもあるぞ!→良いゆらぎ
泥しないことがたまにある→イラッ

501: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 22:15:39 ID:Y9S8OhfA
>>396
なんかのインタビューで
超級のメタキンは逃げないよう設定したって読んだ記憶があるんだけど
逃げる可能性があるのは道中に出てくるプラキンだけって言ってたような

504: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 22:18:05 ID:q4qyiFNw
>>501
いや逆
プラチナキングが逃げない確泥でメタキンは低確率で逃げる&泥なし

511: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 22:20:07 ID:1wt8FcP6
>>501
これじゃね
一応逃げるみたいだが

千葉 じつは『らいなま』の放送後に調整を加えて、メタルキングを逃げにくくしました。スタミナを60も使っているわけで、メタルキング1体を取り逃すとかなりのロスになるじゃないですか。何度も周回できるわけではないので、ほぼ取り逃がさないようにしてあります。

ファミ通app
http://app.famitsu.com/20150826_561154/

515: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 22:22:49 ID:j3ztTsto
>>511
逃げにくく落ちにくくなりました

412: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:25:15 ID:QprM20g6
職業とかモンスターズでわざわざやることじゃないだろ
増やせばいいってもんじゃない

503: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 22:17:34 ID:oMayHNpo
それでも柴Pなら・・・柴Pならきっとなんとかしてくれる!

508: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 22:19:19 ID:urOekNVk
>>503
旅行動画さいこーやった

436: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/20(火) 21:42:22 ID:IDNSGXGM
まあ15時になったら、なんやかんや盛り上がるだろう

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コメント

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月21日 11:59

    モンスターに職業転職て…。ソッコー辞める。一年くらい連続ログインしてるけど、ソッコーアプリ消す。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月21日 12:02

    星ドラもそうだけど対応機種の少なさがゴミ
    やれる人だけで勝手に盛り上がっててやりたくてもやれない人が蚊帳の外

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月21日 12:17

    究極転生のまおたま、エンペランの落ちなさ修正できない?
    ジェネランばかりで時間の無駄なんだけど
    それかまおたま1000ジェム、エンペラン500ジェムぐらいで売ってくれないかな?
    お金は取り返せるけど失った時間は取り戻せないからなあ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月21日 12:26

    新生転生するのに地獄級回る仕様を止めて、もう少し楽な方法で転生できるようにすれば楽しくなるんだが。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月21日 12:49

    運営交代これしかない。

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月21日 14:21

    運営交代なんてもっと悪くなる未来が見えるわ

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月21日 15:38

    ぼくのかんがえた さいきょうのドラクエw

    • ドラクエモンスターズ
    • 2015年 10月22日 19:32

    もっと課金要素増やして欲しいよな

 

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